Nu

  • Derdejaarsstudent Software Engineering aan de HvA.
  • Dit semester volg ik machine learning en AI.
  • Ik bouw Measure, een live trading journal voor web, mobiel en desktop, met een in-app assistent met RAG en een MCP-server.
  • Ik ben oprecht geïnteresseerd in de snelle ontwikkelingen rond AI. Ik volg releases op de voet en probeer modellen van Kimi K3 tot Grok uit.

Ervaring

Triple | Part of Hypersolid mark

Software Engineer Intern, Triple | Part of Hypersolid

feb 2026 – jul 2026

  • Kotlin Multiplatform-functionaliteit voor Wordmatch opgeleverd voor Android en iOS.
  • AI-first gewerkt met Firebender in Android Studio.
  • Realtime multiplayer gebouwd met Compose, Ktor, WebSockets, MVVM en clean architecture.
  • Android- en iOS-releases geautomatiseerd met Azure DevOps CI/CD-pipelines.
Forward Football mark

Kotlin Developer (schoolopdracht), Forward Football

sep 2025 – dec 2025

  • Schoolopdracht voor het HvA-themasemester.
  • Mock-trackingsysteem gebouwd zodat testers geen fysieke apparaten nodig hadden.
  • Room-opslag ontworpen met optionele cloudsynchronisatie voor wedstrijddata.
MCMarket mark

Minecraft Java Plugin Developer, MCMarket

jan 2019 – nov 2021

  • Moderatie- en gameplay-plugins gebouwd voor live Minecraft-servers.
  • Door al vroeg echte software voor klanten op te leveren, heb ik veel geleerd over eigenaarschap en OOP.

Hobbyprojecten

  • Measure — Live trading journal voor web, mobiel en desktop, met een in-app assistent met RAG en een MCP-server.
  • Pyramid Update — Minecraft-mod die de woestijn opnieuw inricht, gemaakt met Fabric API en Mixins voor een YouTube-video.
  • Molecule — Minecraft-moderatie- en utilityplugin, verkocht op mijn 14e.
  • EaseNetV2 — TCP-client en -server in Java volledig zelf gebouwd op mijn dertiende.

School

  • Wordmatch

    2026 · Stage

    Stageproject bij Triple: een realtime Kotlin Multiplatform-game met gedeelde contracten, WebSocket-gameplay en geautomatiseerde mobiele releases.

  • Forward Football

    Jaar 2 · Semester 2

    Schoolopdracht voor het HvA-themasemester: een Android-app waarmee coaches spelersprestaties vastleggen en terugkijken zonder fysieke trackers.

  • Election

    Jaar 2 · Semester 1

    EU-gesteund participatieproject met frontend, backend, CI/CD en uitrol in containers.

  • Dokkie

    Jaar 1 · Module 1

    TypeScript-app zonder framework, met SQL-persistentie en browser-API’s.

  • Code Exchange

    Jaar 1 · Module 2

    TypeScript-app die in teamverband is gebouwd met gedeelde Git-workflows en continue integratie.

  • Game

    Jaar 1 · Module 3

    Afzonderlijke Lit-frontend en Node.js/MySQL-backend met client-servercommunicatie.

  • Webshop

    Jaar 1 · Module 4

    Full-stack webshop met TypeScript, Lit, Node.js en MySQL.

Stack

Ik heb een sterke basis in objectgeoriënteerd programmeren, softwarearchitectuur, datamodellering, API’s, testen en oplevering. Daardoor pak ik nieuwe talen, frameworks en codebases snel op. In een AI-ondersteunde ontwikkelworkflow besteed ik minder tijd aan het onthouden van syntaxis en meer aan het begrijpen van het probleem, het maken van goede technische keuzes en het controleren van wat er uiteindelijk live gaat.

Talen
TypeScript · Java · Kotlin · SQL
Frameworks en platforms
Next.js · React · Kotlin Multiplatform · Jetpack Compose · Spring Boot · Mastra
Data en backend
Node.js · MySQL · MongoDB · Supabase · pgvector
AI-tools
Cursor · OpenAI Codex · Agent Skills · MCP-tools
Oplevering en testen
Git · CI/CD

Contact